Puntuacion:

    •    Patada con giro a la cabeza sube de 5 a 6 puntos
    •    El Point Gap sube de 12 a 15 puntos
    •    Gam-jeom en los ultimos 10 segundos del round otorga 2 puntos al oponente
    •    El golpe de puno delantero es valido

Comportamientos pasivos (ultimos 10 seg.):

    •    Traspasar la linea limite
    •    Caerse al suelo
    •    Huir o evitar el combate
    •    Demasiado clinch sin atacar

NUEVA TARJETA TECNICA (TARJETA VERDE)

El coach ahora tiene 2 tarjetas: la regular (errores arbitrales) y la tecnica (problemas del sistema).

Se usa para reportar:

    •    Problemas de tiempo
    •    Puntos fantasma
    •    Errores en el marcador
    •    Prueba del PSS (en cualquier momento)

La tarjeta siempre se devuelve al coach para reutilizarla. Si la solicitud es invalida, se aplica Gam-jeom. Si ocurre en los ultimos 10 segundos del round y es rechazada, el oponente recibe 2 puntos.

SOLICITUDES DE VIDEO REPLAY (IVR) - GUIA PARA EL COACH

El coach puede solicitar hasta 2 acciones independientes por revision.

Sobre mi competidor:

    •    Identificacion erronea del golpe de puno
    •    Puntos tecnicos o adicionales
    •    Invalidacion de cualquier Gam-jeom y puntos restablecidos
    •    Restauracion de puntos obtenidos antes de un GJ
    •    Invalidacion de puntos obtenidos despues de un GJ

Sobre el oponente:

    •    Caida, salida de linea limite, atacar despues de Kallyeo, atacar al oponente caido
    •    Invalidacion de puntos tecnicos o adicionales
    •    Invalidacion de puntos si el GJ fue sancionado

Gamjeom Reverse: salida o caida

ACTOS PROHIBIDOS (GAM-JEOM)

    •    Caida o traspasar la linea limite
    •    Evitar o rehuir el combate
    •    Agarrar o empujar
    •    Atacar despues de Kallyeo
    •    Patear bajo la cintura
    •    Atacar al oponente caido
    •    Golpear la cabeza con la mano
    •    Bloquear o atacar con la rodilla
    •    Atacar detras de la cabeza en posicion de clinch
    •    Levantar la pierna sin ataque, 4 veces o mas de 3 segundos
    •    Patadas de animales o malaconducta del competidor o coach

TARJETAS AMARILLAS

    •    2 tarjetas amarillas en el mismo combate equivale a descalificacion
    •    Interferir el combate: 1a advertencia verbal, 2a GJ por malaconducta, 3a tarjeta amarilla

PROTOCOLO FINAL DEL COMBATE

Se reinstauran los comandos formales obligatorios antes de declarar al ganador:

    •    Cha-ryeot (atencion) y Kyeong-rye (saludo) para ambos competidores al finalizar el ultimo asalto

OTRAS MODIFICACIONES

    •    El coach no puede solicitar puntos por patada a la cabeza o cara del oponente
    •    Cualquier parte del pie que traspase la linea limite es salida
    •    Se agregan 2 nuevas categorias de peso femenino y masculino en modalidad olimpica
    •    Protector bucal opcional en cadetes con casco con mica; obligatorio si tiene bracket
    •    Pesaje random en cadetes y juveniles: se agregan 100 gramos al 5% de tolerancia
    •    Llamado a los 45 segundos del tiempo de descanso
    •    Despues de Kallyeo, la 2da tecnica sera sancionada

VESTIMENTA DEL ARBITRO

Prohibido: jeans desgastados, pantalones cortos, sandalias o chalas.
Permitido: pantalones formales o casuales, zapatos cerrados formales o deportivos limpios.